ХОЛДЕМ
Стрельба из «третьего ствола»
Когда в последний раз вы блефовали «трехстволкой»? Месяц назад? Несколько лет назад? Никогда? Разрешите мне пояснить. «Трехствольный» блеф – это ситуация, когда вы блефуете на всех трех последних улицах пост-флопа. Вы ставите на флопе, и вам отвечают. Вы ставите на терне и снова получаете ответ. И, наконец, вы делаете финальный блеф на ривере. читать дальше →
ХОЛДЕМ
All-in в турнирном холдеме
В розыгрыше с несколькими лимперами сильный и опытный игрок легко может пойти в олл-ин, имея на руках две абсолютно любые карты, надеясь на то, что его ставку никто не заколлирует, и, наверное, будет прав.
Соперники будут бояться столкнуться с более сильной рукой и с вероятностью 4 к 1 или 3 к 1 проиграть раздачу, поэтому предпочтут выкинуть карты в пас. читать дальше →
Авантюрная игра на ривере
В безлимитном и пот-лимитном холдеме игра проходит таким образом, что размеры банков, разыгрываемые на ривере, почти всегда гораздо больше банков на всех предыдущих улицах. Именно поэтому, если все оппоненты играет с равными и глубокими стеками, то в конечном итоге успех будет праздновать тот, кто лучше разыграет свою руку именно на ривере. Многие из таких игроков заходят в банк, имея на руках очень сомнительные карты. читать дальше →
Первые страхи микролимитов
При игре на микролимитах начинающий игрок сталкивается с двумя проблемами: первая - страх не собрать приличный банк при хорошей руке, вторая - страх переезда.
Рассмотрим первую проблему и пути ее решения.
Страх недобрать часто возникает, когда игрок получает реально сильную руку. Например, приход премиум пар с раздачи (КК, АА), натс-флеша с флопа или терна, стрит-флеша, фулл-хауса и т.д. Также к таким ситуациям относится приход стрита на бланковых досках. В таких случаях у игрока возникает желание собрать как можно больший банк, для чего он начинает пытаться затянуть противников в игру. Этот прием таит в себе подводные камни. При игре на микролимитах следует помнить: на этих лимитах велика вероятность встретить неадекватных игроков. С таких противников, при грамотной игре можно собрать довольно много денег - они сами Вам их отдадут. Но нужно быть готовым к тому, что они часто будут коллировать Ваши ставки, имея на руках дро, среднее попадание и т.д. При небольшом везении они будут периодически Вас переезжать. читать дальше →
Стратегия игры без позиции
Если Вы вынуждены принимать решения раньше, чем это делают Ваши противники, то это означает, что Вы играете без позиции. Согласно статистических данных такое положение хуже, чем ситуации, при которых Вы имеете позицию относительно Ваших оппонентов. Поздняя позиция помогает Вам больше побеждать – это факт, однако, умение начинать игру первым позволит повысить качество Вашей игры и количество выигранных призов. читать дальше →
Убийцы "ракет"?
Представьте себе: WSOP, Главное Событие, вы дошли до баббла, но у вас остался очень короткий стек. Настолько короткий, что, оказавшись на большом блайнде, вы вынуждены пойти олл-ин. Если вы проигрываете эту сдачу, вы покидаете турнир ни с чем, если выигрываете — вы наверняка в деньгах и получаете, по меньшей мере, $20000. Все пас, малый блайнд доставляет, и теперь ваша турнирная судьба официально поставлена на кон. Сердце обливается кровью, когда оппонент демонстрирует свою руку: карманные тузы, «ракеты». Вы свои карты ещё не смотрели. читать дальше →
Правила безлимитного Техасского Холдема
Техасский Холдем – это один из видов покера, популярность которого, в первую очередь, обусловлена проводимыми в этой разновидности игры самыми престижными турнирами, а во вторую – простотой правил и легкостью их освоения. читать дальше →
Аспекты игры хедз-ап на Full Ring столах
Нравится вам это или нет, на определенных стадиях игры вам придется участвовать в хедз-ап. Такое часто случается, если вы играете за полным столом (full-ring) с десятью или девятью участниками. Представьте, что вы находитесь в “hijack” позиции, за столом с девятью игроками, и все противники до вас сделали фолд. Вы зашли рейзом с Qs-Ts, после вас все сбросили карты вплоть до игрока на большом блайнде, который коллировал. Теперь вы уже фактически играете не фулл-ринг, а хедз-ап. читать дальше →








